కత్తి కళ

Jumping Ninja

జంపింగ్ నింజా ఆట స్క్రీన్: పసుపు రంగు స్కోరు 174.3, పైన రీస్టార్ట్ బటన్, కింద Lv:1, Stage:0, Hole:3 సూచికలు, నేలపై నింజా పాత్ర
అందించినవారు: GamePix

ఒక్క రౌండ్‌లో లక్ష్యం: నింజాను అడ్డంగా ఉన్న ఆకుపచ్చ పట్టీల మీదుగా వీలైనంత ఎత్తుకు చేర్చడం. తెరపై కుడివైపు ఎగువన పెద్ద పసుపు అంకె స్కోరును చూపుతుంది, పక్కనే Restart బటన్ ఉంటుంది.

ఆట నిలువుగా సాగుతుంది. ప్రతి పట్టీలో ఒక ఖాళీ ఉంటుంది, అక్కడ నుంచి కింది పట్టీకి పడిపోతే ఎత్తు కోల్పోతారు. దిగువన Lv, Stage మరియు Hole అనే సూచికలు కనిపిస్తాయి. వెనుక ఉన్న గులాబీ-నారింజ నేపథ్యం ఎత్తుతో పాటు మారుతూ ఉంటుంది, దాంతో పైకి వెళ్తున్నట్లు స్పష్టంగా అనిపిస్తుంది.

ఎలా ఆడాలి

మీ ప్రధాన పని నింజాను పైకి దూకించడం. ప్రతి దూకు తర్వాత అది తదుపరి పట్టీపై దిగాలి, ఖాళీ దగ్గర దిగితే కిందికి పడిపోతుంది. అందువల్ల ప్రతి దూకును ఎప్పుడు మొదలుపెట్టాలో సమయం చూసుకోవాలి. ఎత్తు పెరిగే కొద్దీ స్కోరు కూడా పెరుగుతుంది.

రౌండ్ ప్రవాహం సరళంగా ఉంటుంది: నింజా దిగువన ఉన్న నేలపై నిలబడి ఉంటుంది, మీరు దూకుతారు, పట్టీ మీద దిగితే తదుపరి దూకు కోసం సిద్ధమవుతారు. ఒకవేళ ఖాళీలో పడితే రౌండ్ ముగుస్తుంది. Restart బటన్‌తో మళ్లీ మొదటి నుంచి ప్రారంభించవచ్చు.

నియంత్రణలు

ఇన్‌పుట్చర్య
క్లిక్ లేదా ట్యాప్ (స్క్రీన్‌పై)నింజాను పైకి దూకిస్తుంది
Restart బటన్ఆటను మొదటి నుంచి మళ్లీ ప్రారంభిస్తుంది

చిట్కాలు

  • పట్టీలో ఖాళీ ఎక్కడ ఉందో చూసి, దానికి దూరంగా దిగేలా దూకండి.
  • చిన్న ఎత్తుల్లో దూకడం అలవాటు చేసుకుని, తర్వాత పెద్ద దూకులకు వెళ్లండి.
  • శత్రువులు మరియు ఉచ్చులు కనిపించినప్పుడు వెంటనే దూకకుండా ఒక క్షణం ఆగండి.
  • ఎత్తు పెరిగినా ప్రశాంతంగా ఉండండి; తప్పు దూకు ఒక్కటే రౌండ్‌ను ముగించవచ్చు.

స్క్రీన్‌షాట్‌లు

జంపింగ్ నింజా ఆట స్క్రీన్: పసుపు రంగు స్కోరు 174.3, పైన రీస్టార్ట్ బటన్, కింద Lv:1, Stage:0, Hole:3 సూచికలు, నేలపై నింజా పాత్ర
జంపింగ్ నింజా ఆట స్క్రీన్: పసుపు రంగు స్కోరు 174.3, పైన రీస్టార్ట్ బటన్, కింద Lv:1, Stage:0, Hole:3 సూచికలు, నేలపై నింజా పాత్ర

మా అభిప్రాయం

సమయం, ప్రతిస్పందన వేగం కలిసి పరీక్షించే ఆటలను ఇష్టపడేవారికి ఇది సరిపోతుంది. ప్రారంభకులకు నియంత్రణలు ఒక్క క్లిక్ మాత్రమే కావడంతో నేర్చుకోవడం సులభం. అనుభవం ఉన్నవారికి ఆసక్తి అసలు సమయ నిర్ణయంలో ఉంటుంది: ప్రతి పట్టీలో ఖాళీ వేర్వేరుగా ఉంటుంది కాబట్టి, దూకు లయను కచ్చితంగా పట్టుకోవడంలో ప్రత్యేకత కనిపిస్తుంది.

పరిమితి ఏమిటంటే, నియంత్రణలు చాలా తక్కువగా ఉండడంతో ఆట త్వరగా ఒకే రకంగా అనిపించవచ్చు.

తరచుగా అడిగే ప్రశ్నలు

రౌండ్ ఎప్పుడు ముగుస్తుంది?

నింజా ఒక పట్టీలోని ఖాళీ ద్వారా కిందకు పడిపోయినప్పుడు రౌండ్ ముగుస్తుంది. అప్పుడు Restart బటన్‌తో మళ్లీ ప్రారంభించవచ్చు.

ఫోన్‌లో ఆడగలనా?

నియంత్రణ ఒక్క క్లిక్ లేదా ట్యాప్ మాత్రమే కావడంతో, స్క్రీన్‌పై ఒక్కసారి తాకితే నింజా దూకుతుంది. ఆట ల్యాండ్‌స్కేప్ స్క్రీన్‌కు రూపొందింది.

ఎత్తు పెరిగేకొద్దీ ఆట కష్టమవుతుందా?

పట్టీల మధ్య దూరం, ఖాళీల స్థానం ఎత్తుతో మారుతూ ఉంటాయి, కాబట్టి ఖచ్చితమైన సమయం మరింత అవసరం అవుతుంది. ఎత్తు పెరిగే కొద్దీ స్కోరు కూడా పెరుగుతుంది.