ఫోన్లో చిన్న విరామాల కోసం ఒక చేతితో ఆడే ఆటలు
చిన్న విరామానికి ఏ ఆట సరిపోతుంది?
బస్సు కోసం వేచి ఉన్నప్పుడు లేదా భోజనం తర్వాత పది నిమిషాలు మిగిలినప్పుడు, ఒక చేత్తోనే ఆడగలిగే ఆట కావాలి. ఈ జాబితాలోని ఆటల్లో చాలావరకు ప్రధాన చర్య ఒక ట్యాప్ లేదా ఒక స్వైప్ మాత్రమే.
ప్రతి ఆటలో ఏం కోరుతుందో, ఎక్కడ కష్టం వస్తుందో కింద వివరించాం.
ఎరుపు బాణాన్ని పట్టుకునే ఆట
Red Arrows లో నలుపు తెరపై తెల్ల బాణాలు పైకి కదులుతాయి, వాటి మధ్య ఒక ఎరుపు బాణం ఉంటుంది. ఎరుపు బాణాన్ని సరైన సమయంలో ట్యాప్ చేయాలి, తప్పు బాణాన్ని తాకితే పై కుడివైపు హృదయాల్లో ఒకటి తగ్గుతుంది. హృదయాలు అయిపోతే ఆట ముగుస్తుంది.
కష్టం అంతా ఎరుపు బాణం ఎక్కడ ఉందో వేగంగా గుర్తించడంలో ఉంది. స్క్రీన్ పై భాగాన్ని ఒకసారి స్కాన్ చేసి, ఎరుపును కళ్ళతో అనుసరించండి. తొందరపడి కాకుండా స్థిరంగా ట్యాప్ చేయడం మంచిది.
జెల్లీని కోసే స్వైప్ ఆట
Jelly Ninja లో జెల్లీ ముక్కలు స్క్రీన్పై కిందకు కదులుతాయి. వాటి మార్గాన్ని దాటేలా వేలు లేదా మౌస్తో గీత గీసి కోయాలి. గడియారం 55 నుంచి మొదలవుతుంది, ముగిసేలోపు ఎక్కువ జెల్లీలను కోయాలి.
ఒక స్వైప్తో రెండు జెల్లీలు కలిసి వస్తే, ఆ వరుసను ఒకే గీతలో కోయడం లాభం. మణికట్టుతో కాకుండా మొత్తం చేతితో స్వైప్ చేస్తే చేయి తక్కువగా అలసిపోతుంది.
దూకే నింజా ఆట
Jumping Ninja లో నియంత్రణ ఒక్క క్లిక్ లేదా ట్యాప్ మాత్రమే. నింజా ఆకుపచ్చ పట్టీల మీదుగా దూకుతుంది, ఖాళీ దగ్గర దిగితే కిందికి పడిపోతుంది.
నియంత్రణ సులభం, కానీ దూకే సమయమే కష్టం. ప్రతి పట్టీ తర్వాత ఖాళీ వేరుగా ఉంటుంది కాబట్టి, తదుపరి దూకు ఎప్పుడు మొదలుపెట్టాలో ముందే చూడండి. చిన్న దూకులతో మొదలుపెట్టి తర్వాత పెద్ద వాటికి వెళ్లడం మంచిది.
ఏది ఎవరికి ఎక్కువ సరిపోతుంది?
కింది పట్టిక ఈ నాలుగు ఆటలను ప్రధాన అంశాల్లో పోలుస్తుంది.
| ఆట | ప్రధాన చర్య | సెషన్ పొడవు | కష్టం |
|---|---|---|---|
| Red Arrows | ట్యాప్ | ఒకటి రెండు రౌండ్లు | వేగం పెరుగుతుంది |
| Jelly Ninja | స్వైప్ | 55 సెకన్ల రౌండ్ | గడియారంతో పోటీ |
| Jumping Ninja | ట్యాప్ | రౌండ్ ఒకే దూకుతో ముగియవచ్చు | దూకు సమయం |
| Swordsman | కత్తి కోత (ట్యాప్/స్వైప్) | తప్పిన బంతితో ముగిసే చిన్న రౌండ్ | వేగం క్రమంగా పెరుగుతుంది |
ఖచ్చితత్వం కోరే ఆట ఏది?
ఖచ్చితత్వమే ప్రధానమైతే Archery Practice సరిపోతుంది. వేలితో బాణాన్ని వెనక్కి లాగి, మౌస్ లేదా టచ్ విడుదల చేసి బుల్స్ఐని తాకాలి. మూడు మిస్లకే ఆట ముగుస్తుంది, కాబట్టి ప్రతి షాట్కు విలువ ఉంటుంది.
మొదటి షాట్లను నెమ్మదిగా తీసుకోండి. లాగే దూరాన్ని స్థిరంగా ఉంచితే గురి అలవాటుగా మారుతుంది. మిస్ అయిన ప్రతిసారీ బాణం ఎటు వెళ్లిందో చూసి సర్దుబాటు చేయండి.
కొంచెం ఎక్కువ సమయం ఉన్నప్పుడు
పదిహేను నిమిషాలు దొరికితే, Space Zap! బాగుంటుంది. బాణం కీలతో షిప్ను కదిపి స్పేస్బార్తో కాల్పు చేయాలి. రంగు సరిపోయే UFOలను కాల్చాలి, కాబట్టి షాట్ ముందు రంగును చూడటం ముఖ్యం.
మీకు ఏది సరిపోతుంది?
బస్సులో కేవలం ఒక చేత్తో, ఒక్కో రౌండ్ త్వరగా ముగిసేది కావాలంటే Red Arrows లేదా Jumping Ninja తో మొదలుపెట్టండి. స్వైప్ చేయడం ఇష్టమైతే Jelly Ninja ఎంచుకోండి.
ఒకే ఆటను రోజూ ఆడి విసుగు వస్తే, ఖచ్చితత్వం కోసం Archery Practice, లేదా కత్తితో నిప్పు బంతులను కోసేందుకు Swordsman ప్రయత్నించండి.







